Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon R9 M380

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs AMD Radeon R9 M380

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh e 4GB de VRAM Radeon R9 M380 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 49% (1492MHz vs 1000MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +297%
6.111 TFLOPS
Radeon R9 M380
1.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2022
Data de Lançamento
mai. 2015
GeForce 30 Mobile
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1237 MHz
Relógio Base
900 MHz
1492 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
128bit
144.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
12
2048
Unidades de Sombreamento
768
64
TMUs
48
32
ROPs
16
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

47.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.111 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.111 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.536 TFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (duplo)
96.00 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Strato
-
Variante da GPU
Strato PRO
Ampere
Arquitetura
GCN 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
2.08 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
160 mm²

Design da Placa

75W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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