Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB e 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 18% (1755MHz vs 1492MHz)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 168.0GB/s)
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB
7.639 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Mobile +17%
8.986 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2022
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1237 MHz
Relógio Base
1455 MHz
1492 MHz
Relógio Boost
1755 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
96bit
168.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
20
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
2560
80
TMUs
80
32
ROPs
48
80
Núcleos Tensor
80
20
Núcleos RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB

Desempenho Teórico

47.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
84.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.639 TFLOPS
FP16 (metade)
8.986 TFLOPS
7.639 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.986 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
140.4 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
AD107
-
Variante da GPU
GN21-X2
Ampere
Arquitetura
Ada Lovelace
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
5 nm
8.7 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Design da Placa

75W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.7

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