Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs NVIDIA GeForce GT 820M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs NVIDIA GeForce GT 820M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh e 1024MB de VRAM GeForce GT 820M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost990MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 14.40GB/s)
1952 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 820M Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +1260%
4.055 TFLOPS
GeForce GT 820M
0.298 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2022
Data de Lançamento
nov. 2013
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 800M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

622 MHz
Relógio Base
-
990 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
96bit
Barramento de Memória
64bit
144.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
96
64
TMUs
16
32
ROPs
8
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

31.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.100 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.055 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.055 TFLOPS
FP32 (flutuante)
297.6 GFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.80 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GF117
-
Variante da GPU
N15V-GM
Ampere
Arquitetura
Fermi 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
0.585 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
116 mm²

Design da Placa

75W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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