Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs ATI Mobility Radeon HD 3650

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs ATI Mobility Radeon HD 3650

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 3650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Vantagens
Lançado 14 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost990MHz
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 22.40GB/s)
1928 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +3279%
4.055 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3650
0.12 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2022
Data de Lançamento
jan. 2008
GeForce 30 Mobile
Geração
M8x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
MXM-II

Velocidades de Relógio

622 MHz
Relógio Base
-
990 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
96bit
Barramento de Memória
128bit
144.0GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
3
2048
Unidades de Sombreamento
120
64
TMUs
8
32
ROPs
4
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

31.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.055 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.055 TFLOPS
FP32 (flutuante)
120.0 GFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
M86
-
Variante da GPU
M86-ME (216-0683013)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
8.7 bilhão
Transistores
0.378 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
135 mm²

Design da Placa

35W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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