Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs ATI Radeon HD 4710

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs ATI Radeon HD 4710

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 8 GB e 1024MB de VRAM Radeon HD 4710 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantagens
Lançado 13 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
2240 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4710 Vantagens
TDP mais baixo (59W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 8 GB +1795%
9.098 TFLOPS
Radeon HD 4710
0.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 30
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1552 MHz
Relógio Base
-
1777 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
2560
Unidades de Sombreamento
320
80
TMUs
32
32
ROPs
8
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

56.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.098 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (flutuante)
480.0 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
RV730
GA106-150-KA-A1
Variante da GPU
RV730 CE
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
12 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

130W
TDP
59W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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