Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 580

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 1536MB de VRAM GeForce GTX 580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 13 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1470MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
1792 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 244W)
NVIDIA GeForce GTX 580 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.4GB/s vs 168.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 6 GB +328%
6.774 TFLOPS
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
nov. 2010
GeForce 30
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1042 MHz
Relógio Base
-
1470 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
384bit
168.0GB/s
Largura de Banda
192.4GB/s

Configuração de Renderização

18
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
512
72
TMUs
64
32
ROPs
48
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

47.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.70 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.774 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.581 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
197.6 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GF110
GA107-325-K2-A1
Variante da GPU
GF110-375-A1
Ampere
Arquitetura
Fermi 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
8.7 bilhão
Transistores
3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Design da Placa

70W
TDP
244W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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