Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 1024MB de VRAM GeForce GT 635 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GBVantagens
Lançado 10 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost 1470MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 14.40GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 635 OEMVantagens
TDP mais baixo (35W vs 70W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 6 GB +811%
6.774 TFLOPS
GeForce GT 635 OEM
0.743 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
out. 2013
GeForce 30
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1042MHz
Relógio Base
-
1470MHz
Relógio Boost
-
1750MHz
Relógio de Memória
900MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
96bit
Barramento de Memória
64bit
168.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

18
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
384
72
TMUs
32
32
ROPs
8
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2MB
Cache L2
512KB

Desempenho Teórico

47.04GPixel/s
Taxa de Pixel
7.736GPixel/s
105.8GTexel/s
Taxa de Textura
30.94GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flutuante)
742.7 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.94 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GK208
GA107-325-K2-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Kepler 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8,700 million
Transistores
1,020 million
200mm²
Tamanho do Die
87mm²

Design da Placa

70W
TDP
35W
250W
PSU Sugerido
200W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.7
Modelo de Shader
5.1

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