Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce 8500 GT

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce 8500 GT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 256MB de VRAM GeForce 8500 GT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 16 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1470MHz
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 12.80GB/s)
2288 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8500 GT Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 70W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 6 GB +23258%
6.774 TFLOPS
GeForce 8500 GT
0.029 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
abr. 2007
GeForce 30
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1042 MHz
Relógio Base
-
1470 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
96bit
Barramento de Memória
128bit
168.0GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

18
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
16
72
TMUs
8
32
ROPs
4
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

47.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.836 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.774 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flutuante)
29.38 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
G86
GA107-325-K2-A1
Variante da GPU
G86-300-A2
Ampere
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
80 nm
8.7 bilhão
Transistores
0.21 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
127 mm²

Design da Placa

70W
TDP
30W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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