Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 512MB de VRAM GeForce 8400 GS Rev. 3 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 13 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1470MHz
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 6.400GB/s)
2296 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 70W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 6 GB +33770%
6.774 TFLOPS
GeForce 8400 GS Rev. 3
0.02 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
jul. 2010
GeForce 30
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1042 MHz
Relógio Base
-
1470 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
96bit
Barramento de Memória
64bit
168.0GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

18
Contagem de SM
1
-
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
8
72
TMUs
4
32
ROPs
4
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

47.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.080 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.774 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.68 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GT218
GA107-325-K2-A1
Variante da GPU
8400GS-225-B1
Ampere
Arquitetura
Tesla 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
8.7 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Design da Placa

70W
TDP
25W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.2
6.7
Modelo de Shader
4.1

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