Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD FirePro S7150

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD FirePro S7150

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 8GB de VRAM FirePro S7150 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 8 anos atrasado
Relógio Boost1470MHz
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 160.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 150W)
AMD FirePro S7150 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 6 GB +79%
6.774 TFLOPS
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
fev. 2016
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1042 MHz
Relógio Base
-
1470 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
256bit
168.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

18
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
32
2304
Unidades de Sombreamento
2048
72
TMUs
128
32
ROPs
32
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

47.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.774 TFLOPS
FP16 (metade)
7.537 TFLOPS
6.774 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.768 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
235.5 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Tonga
GA107-325-K2-A1
Variante da GPU
Tonga XT GL
Ampere
Arquitetura
GCN 3.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8.7 bilhão
Transistores
5 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Design da Placa

70W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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