Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs AMD Radeon Pro 5300

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs AMD Radeon Pro 5300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 4 GB e 4GB de VRAM Radeon Pro 5300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (1740MHz vs 1650MHz)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro 5300 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
TDP mais baixo (85W vs 90W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 4 GB +68%
7.127 TFLOPS
Radeon Pro 5300
4.224 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
ago. 2020
GeForce 30
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1545 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1740 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
20
2048
Unidades de Sombreamento
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
32
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

55.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.127 TFLOPS
FP16 (metade)
8.448 TFLOPS
7.127 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.224 TFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
264.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Navi 14
GA107-140-A1
Variante da GPU
Navi 14 PRO XE
Ampere
Arquitetura
RDNA 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
7 nm
8.7 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Design da Placa

90W
TDP
85W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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