Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs Intel H3C XG310

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs Intel H3C XG310

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 4 GB e 8GB de VRAM H3C XG310 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 12% (1740MHz vs 1550MHz)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 68.26GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (90W vs 300W)
Intel H3C XG310 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 4 GB +199%
7.127 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
nov. 2020
GeForce 30
Geração
H3C Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1545 MHz
Relógio Base
900 MHz
1740 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
LPDDR4X
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
768
64
TMUs
48
32
ROPs
24
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

55.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.127 TFLOPS
FP16 (metade)
4.762 TFLOPS
7.127 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.381 TFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
595.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
DG1
GA107-140-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Generation 12.1
Samsung
Fundição
Intel
8 nm
Tamanho do Processo
10 nm
8.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
200 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Design da Placa

90W
TDP
300W
250 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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