Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 12 GB vs ATI Radeon HD 4670

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 12 GB vs ATI Radeon HD 4670

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 2080 Ti 12 GB e 512MB de VRAM Radeon HD 4670 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 12 GB Vantagens
Lançado 14 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1650MHz
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 32.00GB/s)
4288 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4670 Vantagens
TDP mais baixo (59W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 Ti 12 GB +3068%
15.21 TFLOPS
Radeon HD 4670
0.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 20
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1650 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
768.0GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

72
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
4608
Unidades de Sombreamento
320
288
TMUs
32
96
ROPs
8
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

158.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
30.41 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.21 TFLOPS
FP32 (flutuante)
480.0 GFLOPS
475.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
RV730
TU102-350-A1
Variante da GPU
RV730 XT (215-0719047)
Turing
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
18.6 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

250W
TDP
59W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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