Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce GT 330M

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce GT 330M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile e 1024MB de VRAM GeForce GT 330M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Vantagens
Lançado 10 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 25.60GB/s)
3024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 330M Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +7821%
9.585 TFLOPS
GeForce GT 330M
0.121 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
jan. 2010
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 300M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
-
1560 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

48
Contagem de SM
6
-
Unidades de Cálculo
-
3072
Unidades de Sombreamento
48
192
TMUs
16
64
ROPs
8
384
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

99.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.17 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.585 TFLOPS
FP32 (flutuante)
121.4 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GT216
N18E-G3
Variante da GPU
N11P-GE1-A3
Turing
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
13.6 bilhão
Transistores
0.486 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
100 mm²

Design da Placa

150W
TDP
23W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.2
6.6
Modelo de Shader
4.1

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