Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs AMD Radeon HD 6470M

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs AMD Radeon HD 6470M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q e 512MB de VRAM Radeon HD 6470M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Vantagens
Lançado 9 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost975MHz
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 12.80GB/s)
2912 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6470M Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +2574%
5.99 TFLOPS
Radeon HD 6470M
0.224 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
jan. 2011
GeForce 20 Mobile
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
-
975 MHz
Relógio Boost
-
1375 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
352.0GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

48
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
3072
Unidades de Sombreamento
160
192
TMUs
8
64
ROPs
4
384
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

62.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.98 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (flutuante)
224.0 GFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
Seymour
N18E-G3R
Variante da GPU
Seymour XT (216-0810084)
Turing
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
13.6 bilhão
Transistores
0.37 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Design da Placa

80W
TDP
25W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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