Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 vs Intel H3C XG310

NVIDIA GeForce RTX 2070 vs Intel H3C XG310

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 e 8GB de VRAM H3C XG310 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2070 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 5% (1620MHz vs 1550MHz)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 68.26GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (175W vs 300W)
Intel H3C XG310 Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2070 +213%
7.465 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2018
Data de Lançamento
nov. 2020
GeForce 20
Geração
H3C Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
900 MHz
1620 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
LPDDR4X
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

36
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
768
144
TMUs
48
64
ROPs
24
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

103.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.93 TFLOPS
FP16 (metade)
4.762 TFLOPS
7.465 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.381 TFLOPS
233.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
595.2 GFLOPS

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
DG1
TU106-400A-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
12 nm
Tamanho do Processo
10 nm
10.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
445 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Design da Placa

175W
TDP
300W
450 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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