Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce 9700M GTS

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce 9700M GTS

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Mobile e 512MB de VRAM GeForce 9700M GTS para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile Vantagens
Lançado 11 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1380MHz
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 51.20GB/s)
2512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9700M GTS Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2070 SUPER Mobile +5463%
7.066 TFLOPS
GeForce 9700M GTS
0.127 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
jul. 2008
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 9M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
-
1380 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

40
Contagem de SM
6
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
48
160
TMUs
24
64
ROPs
16
320
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

88.32 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.480 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.13 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.066 TFLOPS
FP32 (flutuante)
127.2 GFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
G94
N18E-G2R
Variante da GPU
NB9E-GS
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
65 nm
13.6 bilhão
Transistores
0.505 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
240 mm²

Design da Placa

115W
TDP
60W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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