Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q vs NVIDIA GeForce GT 240M

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q vs NVIDIA GeForce GT 240M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Max Q e 1024MB de VRAM GeForce GT 240M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q Vantagens
Lançado 10 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1155MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 25.60GB/s)
2512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 240M Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2070 SUPER Max Q +4998%
5.914 TFLOPS
GeForce GT 240M
0.116 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
jun. 2009
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 200M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
-
1155 MHz
Relógio Boost
-
1375 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
352.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

40
Contagem de SM
6
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
48
160
TMUs
16
64
ROPs
8
320
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

73.92 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.83 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.914 TFLOPS
FP32 (flutuante)
116.2 GFLOPS
184.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GT216
-
Variante da GPU
N10P-GS
Turing
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
13.6 bilhão
Transistores
0.486 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
100 mm²

Design da Placa

80W
TDP
23W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.2
6.6
Modelo de Shader
4.1

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