Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GT 520MX

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GT 520MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh e 1024MB de VRAM GeForce GT 520MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 8 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 14.40GB/s)
2256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 520MX Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +3775%
6.705 TFLOPS
GeForce GT 520MX
0.173 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
mai. 2011
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 500M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1260 MHz
Relógio Base
-
1455 MHz
Relógio Boost
-
1375 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
352.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

36
Contagem de SM
1
-
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
48
144
TMUs
8
64
ROPs
4
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

93.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.41 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.705 TFLOPS
FP32 (flutuante)
172.8 GFLOPS
209.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
14.40 GFLOPS

Processador Gráfico

TU106B
Nome da GPU
GF119
-
Variante da GPU
N12P-GVR-B-A1
Turing
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
10.8 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Design da Placa

115W
TDP
20W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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