Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs NVIDIA GeForce GT 555M

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs NVIDIA GeForce GT 555M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Max Q e 2GB de VRAM GeForce GT 555M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1185MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 28.80GB/s)
2160 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 555M Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 90W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2070 Max Q +1303%
5.46 TFLOPS
GeForce GT 555M
0.389 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
mar. 2012
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 500M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

885 MHz
Relógio Base
-
1185 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
384.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

36
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
144
144
TMUs
24
64
ROPs
16
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

75.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.700 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.92 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
388.8 GFLOPS
170.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
32.40 GFLOPS

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
GF116
N18E-G2-A1
Variante da GPU
N12E-GE2-A1
Turing
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
10.8 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Design da Placa

90W
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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