Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce 825M

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce 825M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh e 1024MB de VRAM GeForce 825M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 20% (1125MHz vs 941MHz)
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 14.40GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 825M Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +617%
5.184 TFLOPS
GeForce 825M
0.723 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
jan. 2014
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 800M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
850 MHz
1125 MHz
Relógio Boost
941 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
352.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

36
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
384
144
TMUs
32
64
ROPs
8
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

72.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.528 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.37 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.184 TFLOPS
FP32 (flutuante)
722.7 GFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.11 GFLOPS

Processador Gráfico

TU106B
Nome da GPU
GK208
-
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Kepler 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.8 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
87 mm²

Design da Placa

115W
TDP
33W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.6
Modelo de Shader
5.1

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