Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs AMD FirePro M3100

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs AMD FirePro M3100

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh e 1024MB de VRAM FirePro M3100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Vantagens
Relógio Boost aumentou em 61% (1125MHz vs 700MHz)
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 32.00GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +865%
5.184 TFLOPS
FirePro M3100
0.537 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 20 Mobile
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
650 MHz
1125 MHz
Relógio Boost
700 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
352.0GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

36
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
2304
Unidades de Sombreamento
384
144
TMUs
24
64
ROPs
8
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

72.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.37 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.184 TFLOPS
FP32 (flutuante)
537.6 GFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU106B
Nome da GPU
Mars
-
Variante da GPU
Mars M2 LP (216-0842009)
Turing
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.8 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Design da Placa

115W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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