Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon R9 M290X

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon R9 M290X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh e 4GB de VRAM Radeon R9 M290X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 73% (1560MHz vs 900MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 153.6GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (65W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +159%
5.99 TFLOPS
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
jan. 2014
GeForce 20 Mobile
Geração
Crystal System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1005 MHz
Relógio Base
850 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
900 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
264.0GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
20
1920
Unidades de Sombreamento
1280
120
TMUs
80
48
ROPs
32
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

74.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.98 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
144.0 GFLOPS

Processador Gráfico

TU106B
Nome da GPU
Neptune
N18E-G1-KD-A1
Variante da GPU
Neptune XT (216-0847000)
Turing
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.8 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Design da Placa

65W
TDP
100W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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