Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce 8400M G

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce 8400M G

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh e 256MB de VRAM GeForce 8400M G para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 11 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 6.400GB/s)
1912 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8400M G Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +45976%
5.99 TFLOPS
GeForce 8400M G
0.013 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
mai. 2007
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 8M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1005 MHz
Relógio Base
-
1560 MHz
Relógio Boost
-
1375 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
264.0GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
1
-
Unidades de Cálculo
-
1920
Unidades de Sombreamento
8
120
TMUs
8
48
ROPs
4
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
16 KB

Desempenho Teórico

74.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.98 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.80 GFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU106B
Nome da GPU
G86
N18E-G1-KD-A1
Variante da GPU
NB8M-SE
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
80 nm
10.8 bilhão
Transistores
0.21 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
127 mm²

Design da Placa

65W
TDP
10W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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