Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs NVIDIA GeForce MX230

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs NVIDIA GeForce MX230

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q e 2GB de VRAM GeForce MX230 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 48.06GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX230 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 29% (1531MHz vs 1185MHz)
TDP mais baixo (10W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 Max Q +480%
4.55 TFLOPS
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
OctaneBench
GeForce RTX 2060 Max Q +1023%
146
GeForce MX230
13
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
fev. 2019
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

975 MHz
Relógio Base
1519 MHz
1185 MHz
Relógio Boost
1531 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
64bit
264.0GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
1920
Unidades de Sombreamento
256
120
TMUs
16
48
ROPs
16
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

56.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.101 TFLOPS
FP16 (metade)
12.25 GFLOPS
4.550 TFLOPS
FP32 (flutuante)
783.9 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.50 GFLOPS

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
GP108
N18E-G1
Variante da GPU
N17S-G0-A1
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
10.8 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Design da Placa

65W
TDP
10W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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