Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs NVIDIA GeForce GT 730A

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs NVIDIA GeForce GT 730A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q e 2GB de VRAM GeForce GT 730A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1185MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 16.02GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 730A Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 Max Q +724%
4.55 TFLOPS
GeForce GT 730A
0.552 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
jul. 2014
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 700A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

975 MHz
Relógio Base
-
1185 MHz
Relógio Boost
-
1375 MHz
Relógio de Memória
1001 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
264.0GB/s
Largura de Banda
16.02GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1920
Unidades de Sombreamento
384
120
TMUs
32
48
ROPs
8
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

56.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.752 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.101 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.550 TFLOPS
FP32 (flutuante)
552.2 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
23.01 GFLOPS

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
GK208
N18E-G1
Variante da GPU
GT 730M
Turing
Arquitetura
Kepler 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.8 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
87 mm²

Design da Placa

65W
TDP
33W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.6
Modelo de Shader
5.1

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