Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs AMD Radeon RX 5600M

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs AMD Radeon RX 5600M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps e 6GB de VRAM Radeon RX 5600M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1275MHz vs 1265MHz)
TDP mais baixo (31W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600M Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 64.00GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
Radeon RX 5600M +155%
5.829 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jul. 2020
GeForce MX
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1035 MHz
Relógio Base
1035 MHz
1275 MHz
Relógio Boost
1265 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
64.00GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
36
896
Unidades de Sombreamento
2304
56
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

40.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.96 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.570 TFLOPS
FP16 (metade)
11.66 TFLOPS
2.285 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.829 TFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
364.3 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Navi 10
-
Variante da GPU
Navi 10 XME
Turing
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
7 nm
4.7 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Design da Placa

31W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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