Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 580M

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 580M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps e 2GB de VRAM GeForce GTX 580M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1275MHz
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (31W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 580M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 64.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps +140%
2.285 TFLOPS
GeForce GTX 580M
0.952 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jun. 2011
GeForce MX
Geração
GeForce 500M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1035 MHz
Relógio Base
-
1275 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
64.00GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
8
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
384
56
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

40.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.920 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.570 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.285 TFLOPS
FP32 (flutuante)
952.3 GFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
79.36 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GF114
-
Variante da GPU
N12E-GTX2-A1
Turing
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.7 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Design da Placa

31W
TDP
100W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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