Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce GT 520M

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce GT 520M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps e 1024MB de VRAM GeForce GT 520M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1275MHz
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (64.00GB/s vs 12.80GB/s)
848 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 520M Vantagens
TDP mais baixo (12W vs 31W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps +1509%
2.285 TFLOPS
GeForce GT 520M
0.142 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jan. 2011
GeForce MX
Geração
GeForce 500M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1035 MHz
Relógio Base
-
1275 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
64bit
64.00GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
1
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
48
56
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

40.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.480 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.570 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.285 TFLOPS
FP32 (flutuante)
142.1 GFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
11.84 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GF119
-
Variante da GPU
N12P-GV-B-A1
Turing
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.7 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Design da Placa

31W
TDP
12W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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