Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs ATI Radeon E4690 MXM

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs ATI Radeon E4690 MXM

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps e 512MB de VRAM Radeon E4690 MXM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantagens
Lançado 11 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1575MHz
Maior largura de banda VRAM (80.00GB/s vs 22.40GB/s)
576 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon E4690 MXM Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 31W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +634%
2.822 TFLOPS
Radeon E4690 MXM
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jun. 2009
GeForce MX
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Ônibus
MXM-II

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
-
1575 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
80.00GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
896
Unidades de Sombreamento
320
56
TMUs
32
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

50.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.645 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.822 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
RV730
N18S-G5
Variante da GPU
RV730 XT E4690 (215-0729055)
Turing
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
4.7 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

31W
TDP
30W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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