Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 770M

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 770M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps e 3GB de VRAM GeForce GTX 770M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantagens
Lançado 7 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 98% (1575MHz vs 797MHz)
TDP mais baixo (31W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 770M Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (96.19GB/s vs 80.00GB/s)
64 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +84%
2.822 TFLOPS
GeForce GTX 770M
1.53 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
mai. 2013
GeForce MX
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
706 MHz
1575 MHz
Relógio Boost
797 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
192bit
80.00GB/s
Largura de Banda
96.19GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
960
56
TMUs
80
32
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
384 KB

Desempenho Teórico

50.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
15.94 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.645 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.822 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.530 TFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
63.76 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GK106
N18S-G5
Variante da GPU
N14E-GS-A1
Turing
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Design da Placa

31W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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