Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA GeForce 720A

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA GeForce 720A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps e 1024MB de VRAM GeForce 720A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 68% (1575MHz vs 938MHz)
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (80.00GB/s vs 16.00GB/s)
800 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (31W vs 33W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +1467%
2.822 TFLOPS
GeForce 720A
0.18 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jul. 2014
GeForce MX
Geração
GeForce 700A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
775 MHz
1575 MHz
Relógio Boost
938 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
64bit
80.00GB/s
Largura de Banda
16.00GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
96
56
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

50.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.752 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.645 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.822 TFLOPS
FP32 (flutuante)
180.1 GFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
15.01 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GF117
N18S-G5
Variante da GPU
N14M-GE
Turing
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Design da Placa

31W
TDP
33W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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