Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs AMD FirePro W6150M

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs AMD FirePro W6150M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps e 4GB de VRAM FirePro W6150M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1575MHz
128 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W6150M Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (88.00GB/s vs 80.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +70%
2.822 TFLOPS
FirePro W6150M
1.651 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
nov. 2015
GeForce MX
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
-
1575 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
80.00GB/s
Largura de Banda
88.00GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
12
896
Unidades de Sombreamento
768
56
TMUs
48
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

50.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.645 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.822 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.651 TFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
103.2 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Emerald
N18S-G5
Variante da GPU
Emerald XT GL (216-0857001)
Turing
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Design da Placa

31W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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