Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs AMD Radeon 680M

NVIDIA GeForce MX450 25W vs AMD Radeon 680M

Comparamos uma GPU Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 25W e uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon 680M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 25W Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 50W)
AMD Radeon 680M Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 137% (2200MHz vs 930MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
Radeon 680M +102%
3.379 TFLOPS
Blender
GeForce MX450 25W
175
Radeon 680M +39%
244
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce MX
Geração
Navi II IGP
Dispositivo móvel
Tipo
Integrada
PCIe 4.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

720 MHz
Relógio Base
2000 MHz
930 MHz
Relógio Boost
2200 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
System Shared

Memória

2GB
Tamanho da Memória
System Shared
GDDR6
Tipo de Memória
System Shared
64bit
Barramento de Memória
System Shared
80.00GB/s
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
12
896
Unidades de Sombreamento
768
56
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
12
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

29.76 GPixel/s
Taxa de Pixel
70.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.333 TFLOPS
FP16 (metade)
6.758 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.379 TFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
211.2 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Rembrandt
N18S-G5
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
6 nm
4.7 bilhão
Transistores
13.1 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
208 mm²

Design da Placa

25W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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