Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs AMD Radeon 540X Mobile

NVIDIA GeForce MX450 25W vs AMD Radeon 540X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 25W e 2GB de VRAM Radeon 540X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 25W Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (80.00GB/s vs 32.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 50W)
AMD Radeon 540X Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 18% (1095MHz vs 930MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 25W +48%
1.667 TFLOPS
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
fev. 2019
GeForce MX
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

720 MHz
Relógio Base
980 MHz
930 MHz
Relógio Boost
1095 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
64bit
80.00GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
896
Unidades de Sombreamento
512
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

29.76 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.333 TFLOPS
FP16 (metade)
1121 GFLOPS
1.667 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1121 GFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
70.08 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Lexa
N18S-G5
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.7 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Design da Placa

25W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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