Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX350 vs Intel Iris Xe MAX Graphics

NVIDIA GeForce MX350 vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX350 e 4GB de VRAM Iris Xe MAX Graphics para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX350 Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 25W)
Intel Iris Xe MAX Graphics Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 76% (1650MHz vs 937MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (68.26GB/s vs 56.06GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics +111%
2.534 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2020
Data de Lançamento
out. 2020
GeForce MX
Geração
HD Graphics-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

747 MHz
Relógio Base
300 MHz
937 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR4X
64bit
Barramento de Memória
128bit
56.06GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

5
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
768
32
TMUs
48
16
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

14.99 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.74 GFLOPS
FP16 (metade)
5.069 TFLOPS
1199 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.534 TFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (duplo)
633.6 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
DG1
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Generation 12.1
Samsung
Fundição
Intel
14 nm
Tamanho do Processo
10 nm
3.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
132 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Design da Placa

20W
TDP
25W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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