Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs ATI Radeon HD 3870

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs ATI Radeon HD 3870

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN Z e 512MB de VRAM Radeon HD 3870 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vantagens
Lançado 6 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost876MHz
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 72.06GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 3870 Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN Z +915%
5.046 TFLOPS
Radeon HD 3870
0.497 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2014
Data de Lançamento
nov. 2007
GeForce 700
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

705 MHz
Relógio Base
-
876 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1126 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR4
384bit
Barramento de Memória
256bit
336.0GB/s
Largura de Banda
72.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
2880
Unidades de Sombreamento
320
240
TMUs
16
48
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

52.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
5.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
497.3 GFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (duplo)
99.46 GFLOPS

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
RV670
GK110-350-B1
Variante da GPU
RV670 XT (215-0708005)
Kepler
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
7.08 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Design da Placa

375W
TDP
106W
750 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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