Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z vs NVIDIA CMP 100HX-210

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN Z e 16GB de VRAM CMP 100HX 210 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 31% (1147MHz vs 876MHz)
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 336.0GB/s)
2240 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
CMP 100HX 210 +132%
11.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2014
Data de Lançamento
jan. 2020
GeForce 700
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

705 MHz
Relógio Base
555 MHz
876 MHz
Relógio Boost
1147 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
810 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
384bit
Barramento de Memória
4096bit
336.0GB/s
Largura de Banda
829.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
80
-
Unidades de Cálculo
-
2880
Unidades de Sombreamento
5120
240
TMUs
320
48
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
96 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

52.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
146.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.49 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.75 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (duplo)
5.873 TFLOPS

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
GV100
GK110-350-B1
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.08 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Design da Placa

375W
TDP
250W
750 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.0
5.1
Modelo de Shader
6.7

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