Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs AMD FirePro W9100

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs AMD FirePro W9100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN e 16GB de VRAM FirePro W9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN Vantagens
Relógio Boost876MHz
TDP mais baixo (250W vs 275W)
AMD FirePro W9100 Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 288.4GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN
4.709 TFLOPS
FirePro W9100 +11%
5.238 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2013
Data de Lançamento
mar. 2014
GeForce 700
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

836 MHz
Relógio Base
-
876 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
512bit
288.4GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
44
2688
Unidades de Sombreamento
2816
224
TMUs
176
48
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

49.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
4.709 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.238 TFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (duplo)
2.619 TFLOPS

Processador Gráfico

GK110
Nome da GPU
Hawaii
GK110-400-A1
Variante da GPU
Hawaii GL44
Kepler
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.08 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Design da Placa

250W
TDP
275W
600 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.3

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