Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon RX 6450M

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon RX 6450M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 980MX e 4GB de VRAM Radeon RX 6450M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 128.0GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6450M Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 109% (2460MHz vs 1178MHz)
TDP mais baixo (50W vs 148W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980MX +3%
3.92 TFLOPS
Radeon RX 6450M
3.779 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 900M
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1178 MHz
Relógio Boost
2460 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
12
1664
Unidades de Sombreamento
768
104
TMUs
48
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
12
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

75.39 GPixel/s
Taxa de Pixel
78.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
7.557 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.779 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
236.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Navi 24
N16E-GXX-A1
Variante da GPU
Navi 24 XML
Maxwell 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
5.2 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Design da Placa

148W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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