Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA GeForce MX450 25W

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA GeForce MX450 25W

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 980MX e 2GB de VRAM GeForce MX450 25W para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 27% (1178MHz vs 930MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 80.00GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX450 25W Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
TDP mais baixo (25W vs 148W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980MX +135%
3.92 TFLOPS
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 980MX +44%
252
GeForce MX450 25W
175
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
ago. 2020
GeForce 900M
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
720 MHz
1178 MHz
Relógio Boost
930 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
1664
Unidades de Sombreamento
896
104
TMUs
56
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

75.39 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.76 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.333 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.667 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.08 GFLOPS

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
TU117
N16E-GXX-A1
Variante da GPU
N18S-G5
Maxwell 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.2 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

148W
TDP
25W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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