Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980M vs NVIDIA GeForce GTX 860M

NVIDIA GeForce GTX 980M vs NVIDIA GeForce GTX 860M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 980M e 4GB de VRAM GeForce GTX 860M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980M Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 4% (1127MHz vs 1085MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (160.4GB/s vs 80.19GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980M +149%
3.462 TFLOPS
GeForce GTX 860M
1.389 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 980M +156%
2946
GeForce GTX 860M
1149
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
jan. 2014
GeForce 900M
Geração
GeForce 800M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1038 MHz
Relógio Base
1020 MHz
1127 MHz
Relógio Boost
1085 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.4GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1536
Unidades de Sombreamento
640
96
TMUs
40
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

72.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
3.462 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1389 GFLOPS
108.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.40 GFLOPS

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GM107
N16E-GX-A1
Variante da GPU
N15P-GX-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.2 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.0
6.7 (6.4)
Modelo de Shader
5.1

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