Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA GeForce 315 OEM

NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA GeForce 315 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 980 e 1024MB de VRAM GeForce 315 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1216MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 9.600GB/s)
2032 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 315 OEM Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 165W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980 +10968%
4.981 TFLOPS
GeForce 315 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
fev. 2011
GeForce 900
Geração
GeForce 300
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1127 MHz
Relógio Base
-
1216 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
224.4GB/s
Largura de Banda
9.600GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
16
128
TMUs
8
64
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

77.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.356 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
4.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.86 GFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GT218
GM204-400-A1
Variante da GPU
GT218-300-B1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.2 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Design da Placa

165W
TDP
33W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.2
6.4
Modelo de Shader
4.1

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