Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs ATI Radeon HD 3870 AGP

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs ATI Radeon HD 3870 AGP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 980 Ti e 512MB de VRAM Radeon HD 3870 AGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantagens
Relógio Boost1076MHz
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 72.06GB/s)
2496 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 3870 AGP Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980 Ti +1119%
6.06 TFLOPS
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 900
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
AGP 8x

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1076 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
1126 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR4
384bit
Barramento de Memória
256bit
336.6GB/s
Largura de Banda
72.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
2816
Unidades de Sombreamento
320
176
TMUs
16
96
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

103.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
6.060 TFLOPS
FP32 (flutuante)
497.3 GFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
99.46 GFLOPS

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
RV670
GM200-310-A1
Variante da GPU
RV670 XT (215-0708005)
Maxwell 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
8 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Design da Placa

250W
TDP
106W
600 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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