Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 980 Mobile e 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 39% (1590MHz vs 1140MHz)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 224.4GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980 Mobile
4.669 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Mobile +100%
9.362 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2015
Data de Lançamento
jan. 2019
GeForce 900M
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1064 MHz
Relógio Base
1380 MHz
1140 MHz
Relógio Boost
1590 MHz
1753 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
224.4GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
46
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
2944
128
TMUs
184
64
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
368
-
Núcleos RT
46
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

72.96 GPixel/s
Taxa de Pixel
101.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.72 TFLOPS
4.669 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.362 TFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
292.6 GFLOPS

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
TU104
N16E-GXX-A1
Variante da GPU
N18E-G3-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.2 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
150W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.7 (6.4)
Modelo de Shader
6.6

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