Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960M vs AMD Radeon E9171 MCM

NVIDIA GeForce GTX 960M vs AMD Radeon E9171 MCM

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 960M e 4GB de VRAM Radeon E9171 MCM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 960M Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon E9171 MCM Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 4% (1219MHz vs 1176MHz)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 80.19GB/s)
TDP mais baixo (40W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960M +20%
1.505 TFLOPS
Radeon E9171 MCM
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
out. 2017
GeForce 900M
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1097 MHz
Relógio Base
1124 MHz
1176 MHz
Relógio Boost
1219 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.19GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
640
Unidades de Sombreamento
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

18.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
47.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
Lexa
N16P-GX-A1
Variante da GPU
Lexa MCM Pro
Maxwell
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.87 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Design da Placa

75W
TDP
40W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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