Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 960M vs ATI Mobility Radeon HD 5450

NVIDIA GeForce GTX 960M vs ATI Mobility Radeon HD 5450

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 960M e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5450 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 960M Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1176MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (80.19GB/s vs 12.80GB/s)
560 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 5450 Vantagens
TDP mais baixo (11W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 960M +1293%
1.505 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5450
0.108 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
jan. 2010
GeForce 900M
Geração
Manhattan
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1097 MHz
Relógio Base
-
1176 MHz
Relógio Boost
-
1253 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
80.19GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
1
640
Unidades de Sombreamento
80
40
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

18.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.700 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.505 TFLOPS
FP32 (flutuante)
108.0 GFLOPS
47.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
Park
N16P-GX-A1
Variante da GPU
Park PRO (216-0774007)
Maxwell
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
1.87 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Design da Placa

75W
TDP
11W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.0

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