Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 3850

NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 3850

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 950M Mac Edition e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 3850 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1124MHz
320 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 3850 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (48.00GB/s vs 28.80GB/s)
TDP mais baixo (35W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950M Mac Edition +287%
1.439 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3850
0.371 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
jun. 2008
GeForce 900M
Geração
M8x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

993 MHz
Relógio Base
-
1124 MHz
Relógio Boost
-
900 MHz
Relógio de Memória
750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
256bit
28.80GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
640
Unidades de Sombreamento
320
40
TMUs
16
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

17.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.280 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1439 GFLOPS
FP32 (flutuante)
371.2 GFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
74.24 GFLOPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
M88
N16P-GT
Variante da GPU
-
Maxwell
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
1.87 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Design da Placa

75W
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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