Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce 9400 GT PCI

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce 9400 GT PCI

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 256MB de VRAM GeForce 9400 GT PCI para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1190MHz
Maior largura de banda VRAM (105.8GB/s vs 12.80GB/s)
752 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9400 GT PCI Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 950 Low Power +3962%
1.828 TFLOPS
GeForce 9400 GT PCI
0.045 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2016
Data de Lançamento
ago. 2008
GeForce 900
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCI

Velocidades de Relógio

1026 MHz
Relógio Base
-
1190 MHz
Relógio Boost
-
1653 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
128bit
105.8GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
16
48
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

38.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.80 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
G96C
GM206-251-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.94 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Design da Placa

75W
TDP
50W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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