Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 880M vs Intel Arc A730M

NVIDIA GeForce GTX 880M vs Intel Arc A730M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 880M e 12GB de VRAM Arc A730M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A730M Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1100MHz vs 993MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 160.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 122W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
Arc A730M +121%
6.758 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 880M
190
Arc A730M +681%
1485
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 800M
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

954 MHz
Relógio Base
300 MHz
993 MHz
Relógio Boost
1100 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
160.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1536
Unidades de Sombreamento
3072
128
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
24
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
12 MB

Desempenho Teórico

31.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
105.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
13.52 TFLOPS
3.050 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.758 TFLOPS
127.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
DG2-512
N15E-GX-A2
Variante da GPU
ACM-G10
Kepler
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
3.54 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Design da Placa

122W
TDP
80W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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